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Cataclysm: Azeroth
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Cataclysm: Azeroth
Kalimdor
Durotar – Orgrimmar sera fortificada y rediseñada, tendrá una conexión con Azshara para permitir a los Goblins entrar. También los trols tendrán su propia zona para subir de nivel de 1 a 5. Esto se confirma con la recaptura de las Islas del Eco.
Mulgore – Con los Baldíos divididos en dos, los Taurens han decidido levantar una muralla para protegerse de la avanzada de la Alianza.
Azshara – Sera totalmente modificada por los Goblins, haciendo que el terreno forme una especie de “símbolo” de la Horda. También construirán una gran ciudad donde actualmente se encuentran las ruinas de los Altonatos, y esta ciudad tendrá un gran cañón en el medio para protegerla. El cráter de Azshara sera reemplazado por un gran emplazamiento minero.
Costa Oscura – Esta zona sera muy afectada por los elementales que surgen de su plano, y Auberdine sera destruida por una ola gigante. Por eso los Elfos Nocturnos se han decidido mover hacia el norte. Un poblado de trols Lanza negra se construirá hacia el este y un gran bastión de la Horda se ubicara al sur de esta zona.
Vallefresno – Los orcos conquistan y destruyen el Refugio Brisa de Plata y Astranaar mientras que el puesto de Zoram’gar es fuertemente fortificado. Los Elfos Nocturnos se han visto obligados a retroceder hacia el oeste
Sierra del Espolón – Esta zona se vera seriamente modificada, debido a que un mini-volcán aparece en este lugar, haciendo que haya una salida al mar. El pueblo de la Alianza al norte y el pueblo Tauren al sur son destruidos. Los Goblins construirán un túnel en donde actualmente esta el Paso del Espolón. Al parecer este lugar tendrá mas salidas hacia otros lugares.
Desolace – Luego del Cataclismo, esta zona vera crecer arboles y plantas, volviendo a ser como era antiguamente.
Baldíos del Norte – La mitad de esta zona seguirá perteneciendo a la Horda. Habra un nuevo camino que permitirá a los Taurens llegar a esta zona a través del norte de Mulgore. La Alianza crea una avanzada y construye un puesto de defensa cerca de la entrada a la Sierra del Espolón. El druida Naralex tiene éxito y gran parte de los Baldíos tendrá nueva fauna y flora.
Baldíos del Sur – Esta zona de los Baldíos sera conquistada por la Alianza, que destruye el Campamento Taurajo. Desafortunadamente esta zona es afectada por la pesadilla esmeralda, y un nuevo campamento Tauren se construye cerca de la Cueva de los Lamentos.
Las Mil Agujas – Las montañas del este han colapsado, haciendo que esta zona vuelva a tener agua. No sera totalmente inundada, sino que el nivel del agua subirá hasta un poco mas que el Desierto de Sal, el agua tambien llegar a el limite con Feralas.
Tanaris - Debido a la inundación de las Mil Agujas, los Goblins de Gadgetzan tendrán una ciudad con vista al mar. Aquí también se encontrara la entrada a Uldum.
Reinos del Este
Claros de Tirisfal – La Ciudad de Entrañas sera completamente remodelada, y tendrá una agradable entrada que permitirá a las monturas voladoras sobrevolar la ciudad.
Laderas de Trabalomas – El pueblo de Costasur ha sido arrastrado por una ola gigante.
Tierras de la Peste del Oeste – La plaga ha sido eliminada de esta zona, permitiendo que lentamente vuelva a la normalidad. Esta zona tendrá un nuevo nombre, para estar en concordancia con la nueva apariencia.
Tierras de la Peste del Este – Esta zona quedara dividida en dos de alguna forma. Un nuevo puerto neutral sera añadido en la costa este.
Los Humedales – Esta zona sera seriamente afectada debido al cataclismo y al paso de destrucción que deja Alamuerte al dirigirse a Grim Batol. La entrada a las Tierras Altas Crepusculares estará aquí.
Montaña Roca Negra – La montaña roca negra tendrá una nueva mazmorra de 5 personas y una mazmorra de banda, Blackwing Descent, la cual se podrá acceder desde el balcón donde tiene lugar el encuentro en la Guarida de Alanegra.
Vega de Tuercespina – Los cambios que se realizaran son hasta ahora desconocidos, pero se ha confirmado que sera totalmente modificada esta zona.
Tierras Devastadas – Esta zona sera totalmente remodelada y se añadirán mas misiones, también las montañas se derrumbaran, dejando una salida hacia el mar. La escara impía sera modificada para albergar a un poblado Huargen.
Bosque de Elwynn – La Ciudad de Ventormenta tendrá un nuevo distrito para los Huargen.
Dun Morogh – Los gnomos capturaran la parte superior de su ciudad, también tendrán su propia zona para subir de nivel 1 al 5.
Durotar – Orgrimmar sera fortificada y rediseñada, tendrá una conexión con Azshara para permitir a los Goblins entrar. También los trols tendrán su propia zona para subir de nivel de 1 a 5. Esto se confirma con la recaptura de las Islas del Eco.
Mulgore – Con los Baldíos divididos en dos, los Taurens han decidido levantar una muralla para protegerse de la avanzada de la Alianza.
Azshara – Sera totalmente modificada por los Goblins, haciendo que el terreno forme una especie de “símbolo” de la Horda. También construirán una gran ciudad donde actualmente se encuentran las ruinas de los Altonatos, y esta ciudad tendrá un gran cañón en el medio para protegerla. El cráter de Azshara sera reemplazado por un gran emplazamiento minero.
Costa Oscura – Esta zona sera muy afectada por los elementales que surgen de su plano, y Auberdine sera destruida por una ola gigante. Por eso los Elfos Nocturnos se han decidido mover hacia el norte. Un poblado de trols Lanza negra se construirá hacia el este y un gran bastión de la Horda se ubicara al sur de esta zona.
Vallefresno – Los orcos conquistan y destruyen el Refugio Brisa de Plata y Astranaar mientras que el puesto de Zoram’gar es fuertemente fortificado. Los Elfos Nocturnos se han visto obligados a retroceder hacia el oeste
Sierra del Espolón – Esta zona se vera seriamente modificada, debido a que un mini-volcán aparece en este lugar, haciendo que haya una salida al mar. El pueblo de la Alianza al norte y el pueblo Tauren al sur son destruidos. Los Goblins construirán un túnel en donde actualmente esta el Paso del Espolón. Al parecer este lugar tendrá mas salidas hacia otros lugares.
Desolace – Luego del Cataclismo, esta zona vera crecer arboles y plantas, volviendo a ser como era antiguamente.
Baldíos del Norte – La mitad de esta zona seguirá perteneciendo a la Horda. Habra un nuevo camino que permitirá a los Taurens llegar a esta zona a través del norte de Mulgore. La Alianza crea una avanzada y construye un puesto de defensa cerca de la entrada a la Sierra del Espolón. El druida Naralex tiene éxito y gran parte de los Baldíos tendrá nueva fauna y flora.
Baldíos del Sur – Esta zona de los Baldíos sera conquistada por la Alianza, que destruye el Campamento Taurajo. Desafortunadamente esta zona es afectada por la pesadilla esmeralda, y un nuevo campamento Tauren se construye cerca de la Cueva de los Lamentos.
Las Mil Agujas – Las montañas del este han colapsado, haciendo que esta zona vuelva a tener agua. No sera totalmente inundada, sino que el nivel del agua subirá hasta un poco mas que el Desierto de Sal, el agua tambien llegar a el limite con Feralas.
Tanaris - Debido a la inundación de las Mil Agujas, los Goblins de Gadgetzan tendrán una ciudad con vista al mar. Aquí también se encontrara la entrada a Uldum.
Reinos del Este
Claros de Tirisfal – La Ciudad de Entrañas sera completamente remodelada, y tendrá una agradable entrada que permitirá a las monturas voladoras sobrevolar la ciudad.
Laderas de Trabalomas – El pueblo de Costasur ha sido arrastrado por una ola gigante.
Tierras de la Peste del Oeste – La plaga ha sido eliminada de esta zona, permitiendo que lentamente vuelva a la normalidad. Esta zona tendrá un nuevo nombre, para estar en concordancia con la nueva apariencia.
Tierras de la Peste del Este – Esta zona quedara dividida en dos de alguna forma. Un nuevo puerto neutral sera añadido en la costa este.
Los Humedales – Esta zona sera seriamente afectada debido al cataclismo y al paso de destrucción que deja Alamuerte al dirigirse a Grim Batol. La entrada a las Tierras Altas Crepusculares estará aquí.
Montaña Roca Negra – La montaña roca negra tendrá una nueva mazmorra de 5 personas y una mazmorra de banda, Blackwing Descent, la cual se podrá acceder desde el balcón donde tiene lugar el encuentro en la Guarida de Alanegra.
Vega de Tuercespina – Los cambios que se realizaran son hasta ahora desconocidos, pero se ha confirmado que sera totalmente modificada esta zona.
Tierras Devastadas – Esta zona sera totalmente remodelada y se añadirán mas misiones, también las montañas se derrumbaran, dejando una salida hacia el mar. La escara impía sera modificada para albergar a un poblado Huargen.
Bosque de Elwynn – La Ciudad de Ventormenta tendrá un nuevo distrito para los Huargen.
Dun Morogh – Los gnomos capturaran la parte superior de su ciudad, también tendrán su propia zona para subir de nivel 1 al 5.
Lainarc- Héroe Famoso
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Clan : Héroes Olvidados
Fecha de inscripción : 27/12/2009
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Dom Ene 08, 2012 3:48 am por soiimaxii
» Esto no es un adiós
Lun Sep 26, 2011 9:01 pm por Kitama
» Pos ná, eso xD
Lun Ago 08, 2011 3:12 pm por Uzsika
» Movimientos de personajes
Mar Jun 28, 2011 5:03 pm por Loanz
» [Concurso] Encuentra la localización de la imagen -TERMINADO-
Sáb Jun 25, 2011 4:21 pm por Thullborn
» Subastas que bugean estadísticas
Jue Jun 16, 2011 1:10 pm por Shinaider
» [Guía] La Gran Guía de las Macros [by Padrekarras]
Mar Jun 14, 2011 12:14 am por Shinaider
» Como va todo?
Mar Jun 14, 2011 12:13 am por Kitama
» Hasta luego Heroes!
Lun Jun 13, 2011 9:20 pm por Dragnarig