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Mensaje  Firecore Sáb Jun 26, 2010 11:39 pm

Buenas DKs Olvidados.

Desde el comienzo, los Caballeros de la Muerte an sido una clase, en la que elegir una rama para acer dps o tankear, a sido algo confuso. Esto se debe a que teoricamente la tres ramas pretendian ser viables para ambas funciones, pero ¿cual era mejor?
Al principio la gente se dejo llevar un poco por ideas preconcebidas. Se decia que escarcha solo era para tankear, sangre para dps pve y profano para pvp. Aunque siempre hubo de todo. Tras muchos parches, se vio que era mas eficaz sangre para tankear y profano para dps.
Hoy en dia (tras los ultimos parches) se abla mucho del dps escarcha, pero tambien hay quien dice que profano sigue siendo mejor. Es una discusion eterna xD
Yo he tratado de investigar un poco, y despues de mucho leer me decidi a poner un post en el foro de wow-europe.
Como de costubre se pusieron a discutir, peor hay una respuesta que me gusto:
Spoiler:

Yo pienso que ambos son viables y hacen buen aporte a raid; pero quiero acer pruebas personalmente, con varias build en cada rama. Ya os dejare mi opinion.
En lo unico que parecen estar deacuerdos, es que sangre es para tankear... ironico al ser yo dps sangre xD, pero aunque sangre este por debajo, tampoco se queda muy atras Razz
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Mensaje  Firecore Lun Jun 28, 2010 1:09 pm

Dps Profano:

Antes del ultimo parche, la build mas comun era:
http://www.wowhead.com/talent#jfVMMZZfM0Ixcdg0ux0uIqo:Lsb

Pero tras los cambios en la rama de escarcha, se a cambiado por la siguiente build:
http://www.wowhead.com/talent#jZG0xx0MZfM0Ixcdg0zx0uIqo:Lsb

La rotacion en boses es muy sencilla:
Golpe de peste, toque helado, Golpe sangriento x2, golpe de la plaga, espiral de la muerte (Aqui aconsejo tirar cuerno de invierno), golpe de la plaga, golpe sangriento x2, golpe de la plaga.
Lanzad espiral de la muerte, en los tiempos de espera, durante la rotacion.

Glifos: Muerte oscura, Toque helado y el de necrofago.


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dps escarcha

Build mas comun:
http://es.wowhead.com/talent#jZG0jxAMczf0cuzAofM0hxc:kap

Importante destacar, el uso del glifo Enfermedad, ya que con este cambia la rotacion.

Esta build admite ciertos cambios:
Hay quien quita un punto de "Hoja bañada en sangre" y lo pone en "Hielo negro".
Otros quita un punto de "Hielo negro" y lo pone en "escalofrio de la tumba".
(segun gustos)
Un cambio mas funcional es quitar los tres puntos de "Hoja bañada en sangre" y ponerlos en "subversion". Con esto pierdes dps, pero aseguras no pasarte en agro.

La rotacion en boses es un poco complicada:
Golpe de peste, toque helado, Golpe sangriento x2, Asolar, golpe de escarcha (aconsejo cuerno de invierno), Asolar x3 (usando golpe de escarcha en tiempos de espera), pestilencia, golpe sangriento.

Lo mas complicado es que cuando toca pestilencia, queda 0,5 segundos para que acaben las enfermedades.

Glifos: Golpe de escarcha, asolar y enfermedad.
El glifo enfermedad, al principio no aplicaba las garras heladas, pero fue corregido.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------


Estos datos son los que yo interpreto, de las fuentes que he encontrado. Puede que nuestro maestro de DK tenga otras fuentes mas fiables ^^.
Fuentes principales:
http://www.guiaswow.com/caballero-de-la-muerte/guia-caballero-muerte-dps-escarcha.html
http://www.guiaswow.com/actualizaciones-en-la-web/guia-cdlm-dk-profano-actualizada-parche-3-3-3.html
http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=7473141&sid=4





Última edición por Firecore el Lun Jun 28, 2010 7:47 pm, editado 3 veces
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Mensaje  Firecore Lun Jun 28, 2010 7:44 pm

--------------------Reservado------------------
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Mensaje  Haji Lun Jun 28, 2010 8:38 pm

joder si no lo veo diria que te me as polagiado la rotacion de escarcha, lo unico que yo tengo especializacion en armas de dos manos a falta de dos buenas armas, pero es lo que ai.

muy buena.
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Mensaje  Shinaider Lun Jun 28, 2010 9:53 pm

Mi primer pj en esta expansión que llegó al nivel máximo fue el Caballero de la Muerte y empecé como tanke en Escarcha; en poco tiempo me di cuenta que el daño que hacía con Asolar, Golpe de Escarcha y Explosión aullante competía muy bien con los dps de entonces (en tiempos de Naxxramas y Sartharion), y eso cuando iba en tanke.

Creo que el dps escarcha siempre ha sido viable, el principal problema que tenía era que su usabas el glifo de enfermedad para ahorrar runas con la aplicación de enfermedades perdías el celeridad de Garras heladas mejoradas, ahora al ser un beneficio pasivo no da problemas.

PD: Cuando cambiaron los talentos de Escarcha para poder utilizar dos armas de una mano hice mis propias pruebas de dps y se queda más o menos igual con arma de dos manos que con dos de una. en mi opinión usar dual es un desperdicio total de puntos de talento que se podrían poner en otros sitios, estos son los talentos que recomiendo .
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Mensaje  Haji Mar Jun 29, 2010 1:05 am

yo tengo puesta una cosa asi, aunque tendria que cambiar algunas cosas.
http://es.wowhead.com/talent#jfVMVbZGxxxAbczf00hzAo
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Mensaje  Firecore Mar Jun 29, 2010 1:07 am

Con un arma a dos manos en escarcha, haces mucho menos dps creeme. Lo dicen todos, peor aparte yo he probado ya escarcha con un arma a dos manos y no esta por encima de sangre.

Las garras heladas mejoradas es pasiba, pero aparte tienes las garras heladas normales, que se activan al contagiar la enfermedad. Esas son las que no aplicaba el glifo y lo corrigieron.
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Mensaje  Haji Mar Jun 29, 2010 2:51 pm

snif, que pasa no tengo arma de una mano para dps, i para ponerme con arma de tanke de una mano mejor no me lo pongo.
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